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directx 11 将支持光线追踪

matrix 发表于 2008年4月01日 08时10分 星期二   Printer-friendly   Email story
来自卡马克说intel走弯路了部门
匿名读者 写道 "这是个震撼的消息。微软不仅打算在directx11中支持光线追踪,他们还将基于intel的光线追踪技术来实现这个功能。这个功能在年底就能放出了。在这个文章中,我们可以了解到什么是光线追踪以及为什么它要比传统的光栅化图形学厉害很多。至于说运行的效率,让intel的人用数字来迷惑你吧。这里引用文章中一段话“你无需担心基于direct10光栅技术的老游戏和老显卡,directx11会继续支持光栅技术。它只不过包括了光线追踪的技术。将会有两种模式的directx11,基于软件实现和基于硬件实现。"
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  • (得分:1)
    jfly (5623) 发表于 2008年4月01日 08时53分 星期二 (#17114)
    ( http://www.jflycn.net/ )
    游戏的视觉效果越来越好、机器配置要求越来越高、趣味越来越低、可玩的游戏越来越少~~~
    • Re:困 by szqas (得分:1) 2008年4月01日 12时42分 星期二
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