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人工智能
Edwards(42866)
发表于2025年09月04日 00时42分 星期四
来自星尘
腾讯发布了混元世界模型-Voyager(HunyuanWorld-Voyager),能基于单张输入图像生成具有世界一致性的3D点云,并支持用户按照自定义的相机路径进行沉浸式世界探索。HunyuanWorld-Voyager 使用了一个包含超过 10 万个视频片段的数据集进行训练,它包含两个关键组件:世界一致的视频扩散 和 长距离世界探索。腾讯发布了该模型的推理代码和模型权重。

游戏
Edwards(42866)
发表于2025年09月04日 00时16分 星期四
来自喀迈拉空间
根据 Valve 的 Erik Peterson 在 devcom 2025 开发者大会上做的 Steam Platform Update 2025 报告,从 2024 年 8 月 1 日到 2025 年 8 月 1 日,Steam 每天增加 10.9 万新付费玩家——定义为首次在平台上购买游戏的用户。Steam 每天的在线玩家数峰值也从 2020 年的 2000 万增加到 4000 万以上;2020-2025 年之间增长最快的市场是日本、巴西、中国、德国和美国。中文如今是 Steam 的第一大语言,简体中文和繁体中文用户占用户总数的 35%,其次是英语 33%、俄语 8.4%、西班牙语 4.6%、巴西葡萄牙语 2.8%。对 Steam 平台最成功的付费游戏的分析显示,逾半数游戏定价低于 50 美元,近四分之一游戏定价低于 30 美元,这表明游戏无论价格如何都可以获得经济上的成功。2024 年 Steam 平台有逾 500 款游戏收入超过 400 万美元。